Informace o Halo: Reach
Vývojář: Bungie
Distributor: Microsoft
Datum vydání: 14.9.2010
Multiplayer: Ano
Vývojář: Bungie
Distributor: Microsoft
Datum vydání: 14.9.2010
Multiplayer: Ano
Před třemi dny jsme vám přinesli exkluzivní informace o potenciálním připravovaném balíku map pro Halo: Reach, který by měl vznikat v útrobách studia 343. Dnes se tato zpráva potvrdila, všechno - jednak podobu, počet a také názvy jednotlivých map a také datum vydání - nám odhalí oficiální gameplay trailer. Ten naleznete uvnitř novinky.
343, zdá se, se rozjíždějí s Halo značkou. Konečně!
Microsoft očividně plánuje zbrusu nový map pack pro jejich zatím poslední Halo hru s podtitulem Reach. Po Noble Packu by měl přijít na řadu balík s názvem Defiant a měl by obsahovat tři mapy. Dle všeho mapy vytvořil vývojářský tým 343 Industries, což naznačuje zapojení studia do Halo vývoje. Další informace nejsou zatím známé.
Uvnitř naleznete náhled map, videa z Youtube Microsoft odstranil.
Interní studio společnosti Microsoft 343 Industries na svých stránkách znovu hledá schopné programátory na Halo projekt - konkrétně se jedná o 15 pracovních míst například na designéra misí, prostředí či multiplayeru. To samozřejmě není poprvé, co Microsoft hledá programátory na Halo projekt.
Doufejme, že se v co možná nejkratší době o nové hře z univerza Halo dozvíme bližší informace - snad bude příští rok rokem nového Halo.
Rozhodl jsem se pravidelně přidávat Fails of the Week, které vydává Achievement Hunter. Zrovna jsem se koukal na video na Youtube, které má pořadové číslo 10 (dodám i zpětně klidně) a dost jsem se pobavil u některých kusů. A to někteří tvrdí, že Halo není zábavné :)
Video v novince ..
30. listopadu vychází Noble Map Pack za 800 MSP, který obsahuje 3 mapy - Anchor 9, Tempest, Breakpoint a přidává achivementy v celkové hodnotě 250 bodů. Fanoušci Halo se zase mají na co těšit a mohou čelit novým výzvám achievementů :)
Achievementy:
Cross-Mappin’ - 50G - zabijte hráče na velkou vzdálenost s DMR v matchmade Slayer hře.
Both Barrels - 50G - získejte dvojité zabití s brokovnici v multiplayer Matchmaking.
You Blew It Up! - 13G - odpalte výzkumné zařízení v matchmade Invasion hře na Breakpoint.
Poppin’ & Lockin’ - 25G - zničte vozidlo za použití Armor Lock v matchmade hře.
Offensive Driver - 20G - získejte zabití v matchmade Rocket Race hře.
You Ate All the Chips - 42G - posbírejte všechny vlajky v matchmade Stockpile hře
Totally Worth It - 50G - získejte dvojité zabití z Grave v multiplayer Matchmaking.
Každý fanoušek Halo série nebo alespoň občasný trýznitel Covenantů jistě slyšel o tzv. XP boostingu v Halo Reach. Reach má systém hodnocení hráče na základě XP, respektive kreditů, které dostává za zabíjení nepřátel, plnění "výzev" (challengů) a za plneni comendations (jakési milníky).
Protože člověk je tvor líný a hráč asi dvojnásob, tak některé chytré hlavičky přišli s nápadem, který spočívá v odpojování se od přípojení k internetu při splnění některé z commendation. Splnil se commendation, vytáhl se kabel, zasunul zpět, znovu se připojilo k Xbox Live, restartoval se checkpoint a znovu dokola. Docela chytré, že? Jenže když je člověk nenažraný idiot, tak se na něj pokaždé přijde a chlapci z Bungie na tom nejsou inteligenčně vůbec špatně a když uděláte za hodinu hraní 60 - 70k XP, tak to dojde každému. To dojde vlastně i mrtvému koni, který má místo mozku gumovou koblihu. Na oslavu tohoto činu, kterého se někteří dopouštěli přišlo Bungie a proměnilo vodu ve víno, respektive víno ve vodu, respektive XP na BAN. Ban ani nebyl moc krutý - reset XP a nějakých pár dní bez online hraní.
Tím se dostávám dále - tímhle se porušují pravidla, tak vymyslíme další boost bez porušení pravidel. Ten sem včera vyzkoušel a funguje. Pravda je, že není tak rychlý, ale taky za něj nedostanete ban. Jak na to? Koukněte na video dovnitř novinky.
Nevnímejte to tak, že nabádám lidi ať si boostují XP vychcanostmi, ale chci jen upozornit na rizika a taky na dobrou cestu jak dosáhnout achievementu "Make It Rain".
Halo: Reach si u nás před měsícem vysloužilo zcela oprávněné vysoké hodnocení a Bungie, přestože si dávají oddech od série, nachystali pro všechny fandy balík map s názvem Noble Map Pack. Ten zahrne trojici map - Anchor 9, Tempest a BReakpoint, bonusem budou nové achievementy v podobě 250G.
Balík dorazí 30. listopadu letos a pořídit jej budete moci skrze Xbox Live Marketplace za 800MS bodů. Dnes se na internet dostal stylový trailer prezentující právě tento balík. Naleznete ho uvnitř této novinky.
Po menší herní pauze jsem dostal Halo absťák, tak jsem prošel weby a ofiko web Bungie a zase nabral nějaké novinky, abych nevypadl z tempa. Za posledních pár dní se odehrálo dost zajímavého.
Jako první nakousnu trest pro podvádějící hráče, kteří se jakýmkoliv nedovoleným způsobem zvýhodňovali na úkor ostatních hráčů. 15 000 účtů pocítilo tento trest v podobě resetu ranků a creditů a 1 den se nemohli připojit do online hraní. Budiž to dostatečná výstraha plevelu v podobě cheaterů.
Další, poněkud veselejší záležitostí je vydání update pro Reach. Změn je orpavdu dost a proto se odkazuji na předchozí článek, kde jsem některé změny avizoval a jejich kompletní aktuální seznam najdete na stránkách Bungie.
Bungie oznámilo první update pro Halo: Reach. Datum zatím není úplně přesné, ale avizovaný říjen by měl klapnout. O co se v updatu bude jednat? V zásadě se dočká změn Multiplayer.
Více informací o chystaném updatu s podrobným výpisem všech změn a novinek pro Halo: Reach naleznete po rokliknutí této novinky.
Kdo se jen trošku pohybuje po webech herních komunit a zvláště pokud ho zajíma HALO všeobecně, tak už se možná doslechl o naprosto šokujícím nástupu HALO Reach na trh. Prodeje a další jiné statistiky podle vyjádření odpovědných osob ( MS, Bungie atd.) jsou ohromující.
Tak například v UK se prodalo za první den prodejů HALO Reach 300 000 kopií. Toto neuvěřitelné číslo podpořilo další neuvěřitelné číslo a tím je utržená suma za první den prodeje HALO Reach - $ 200kk.
Toto se událo za prvních 24 hodin! Stephen McGill prohlásil, že nikdo nepochyboval o potenciálu celé série HALO a všichni věřili, že Reach bude mít úspěch, ale když si přečetli výdělek za prvních 24 hodin, tak nemohli uvěřit vlastním očím. HALO si upevnilo pro tento rok jednoznačně první příčku v pomyslné kategorii, která by se dala nazvat jako "nejzběsilejší start hry" a navíc je to nejlépe prodávaná hra v celé historii, která je exkluzivně pro Xbox.
Ještě trošku čísel - za první týden se odehrálo více jak 2000 člověko/roků v kampani a MP.
Shrnul bych to jedním slovem, kterým nešetří Bungie ani MS - INCREDIBLE!